TRONIC / Interview With Vivian Rosenthal
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Interview by arata sasaki
2001年に大学時代の友人であるJesse SeppiとVivian RosenthalによってN.Y.に設立されたクリエイティブスタジオ[TRONIC]。
建築学科を専攻していただけあって非常に空間スペースの捉え方が巧みなスタジオだ。
設立時、最初のプロジェクトがNIKEという非常に恵まれた環境でスタートした彼らだけに現在ではDIESELやHITACHI、SONYなど幅広いプロジェクトに参加している。
Hitspaper:Tronicの歴史について教えて下さい。
Vivian:Tronicは、Jesse SeppiとRosenthalによって2001年に設立されました。
元々私達二人はコロンビア大学院の建築学科で会いました。
その当時二人はBlue Houseと呼ばれるデジタルとフィジカルスペースの複合について取り組んでいましたね。
そしてこのプロジェクトによってお互いが同じ概念と美学を共有していることに気付かされて、その事がTronicをスタートするきっかけになりました。
その後、卒業してすぐに卒業研究を評価してもらったNIKEからプロジェックトのアプローチがありましたね。
Hitspaper:Could you tell us Tronic's history?
Vivian:Tronic Was Founded In 2001 By Jesse Seppi And Vivian Rosenthal.
We Met At Columbia University's Graduate School Of Architecture.
We Worked On A Joint Thesis There, Called The Blue House, On The Intersection Of Digital And Physical Space.
Our Of This Collaboration Came The Idea To Start Tronic,After Realizing We Shared The Same Concepts And Aesthetics.
Shortly After We Graduated,We Were Approached To Work On A Project For Nike Based On Our Graduate Work.

copyright © TronicHitspaper:作品を通じて表現したいことを教えて下さい。
Vivian:私達を取り巻く環境の恐怖や愛情を表現しようとしています。
大部分は様々な感情を捉えてそれを掘り下げることにあります。
その中でも身体、建築、アニメーションの融合に興味がありますね。
そういった興味と経験は私達の仕事に対するモチベーションになりますから。
Hitspaper:Whats are you trying to express through your work?
Vivian:We're Always Trying To Express Our Fears And Loves About The World Around Us.
Mostly, We Explore This Through Capturing Different Emotions.
We Are Interested In The Intersection Of The Body, Architecture And Animation...
It Is The Convergence Of All Of These Elements Into An Experience That Really Moves Us.

copyright © TronicHitspaper:クリエーターにとって最も重要な要素は何だと思いますか?
Vivian:最も重要な要素は強い欲求だと思います。
欲求がなくては何も達成できないでしょう。
私達のデザインは非常に感情的な場所から生まれています。
次のステップとして私達は自分の欲求と他に人の欲求を繋げることを目指しています。
Hitspaper:What do you think is the most important elements for creator?
Vivian:The Most Important Element Is To Have A Strong Desire.
Without Desire There's Nothing.
Design For Us Comes From A Very Emotional Place,
Where We Are Trying To Connect Both With Our Own Desires And Then Sometimes They Overlap With Other People's Desires.
Hitspaper:仕事で満足する時はどんな時ですか?
Vivian:まだ満足は覚えたことはないですね。
現在までそうして来たようにこれからも私達の欲求を満たしてくれるプロジェクトを待ち続けるでしょう。
というのも通常プロジェクトには充分な時間がなくそれがいつもフラストレーションになっているので、その事実を早く解決したいですね。
Hitspaper:When can you have a satisfaction from your work?
Vivian:I Don't Think We've Found Satisfaction Yet.
We Are Still Waiting For The Project That Allows Us To Take It Even Further Than Where We Have So Far.
Usually There Is Not Enough Time On A Project, Which Is Always Frustrating,Because We Want To Push It Further.

copyright © TronicHitspaper:スタジオの環境を教えて下さい。
Vivian:私達のスタジオは面白い構造をしたスタジオですね。
そして多くの自由がありそれぞれがスタジオに対してレビューできる環境です。
Hitspaper:Please talk about the environment around your studio?
Vivian:Our Studio Is Set Up Somewhat Like An Architectural Studio....
Everyone Has A Lot Of Freedom And Then We Have Reviews Within The Studio.
Hitspaper:最近のプロジェクトを教えて下さい。
Vivian:ちょうど今2、3の異なるプロジェクトに取り組んでいます。
一つは日立のプロジェクトで物質がすべて液体ベースの動きをしたアニメーションで巨大な身体的インスタレーションです。
このインスタレーションはWired MagazineのNextfest(LAで9/3に開催される)で使用されることになります。
またTronicはこのイベントのすべてのデザインを統括するので建築からブランディング、モーショングラフィックス、商標管理まで一貫して行います。
また私達は最近ガイアと呼ばれるアニメオンラインゲームのプロジェクトにも取り組んでいます。
1ヵ月につき200万以上のアクセスがある非常に急成長と遂げたオンラインサイトです。
その中で私達はCGトゥーンシェーディングスタイルに基づいた3本の短編映画を制作しています。
このプロジェクトに携わるまで知らなかったのですがキャラクタベースプロジェクトは刺激的ですね。
Hitspaper:Please tell us about current project?
Vivian:Right Now We Are Working On A Few Different Projects.
One Is For Hitachi -We Are Designing A Large Physical Installation For Them That Combines A Cnc Sculpture With An All Liquid Based Animation.
This Installation Will Be Shown At Wired Magazine's Nextfest, A 3 Day Event That Is Being Held This Year In LA.
Tronic Is Also The Design Firm For Nextfest, So We Are Working On The Architecture, Branding, Signage And Motion Graphics For The Event.
We Are Also Currently Working On An Anime Series Based On An Online Game Called Gaia.
Gaia Is One Of The Fastest Growing Online Worlds, With Over 2 Million Unique Visits A Month.
We're Creating 3 Short Films Based On The Game Using An All Cg Approach With A Toon Shaded Style.
It's Been Exciting To Work On A Character Based Project, Which We Haven't Done Before.

copyright © TronicHitspaper:クリエイティブシーンにおいて興味があることを教えて下さい。
Vivian:建築に関しては学生の頃から興味を失っていませんね。
Hitspaper:What genre do you find interesting in the creative scene?
Vivian:Architecture Continues To Interest Us The Most Within The Creative Scene.

copyright © TronicHitspaper:将来のビジョンを教えて下さい。
Vivian:実験し続けることが出来る新しい分野やそいうった面白いプロジェクトに理解があるクライアント、
その事を促進してくれる媒体等を研究、調査して行く事ですね。
Hitspaper:Please tell us Tronic's future vision?
Vivian:To Push Ourselves Into New Territory Where We Can Continue To Experiment And
Work With Forward Thinking Clients To Create Conceptually Based Work That
Explores New Mediums.

copyright © TronicHitspaper:最後に日本人に向けてメッセージをお願いします。
Vivian:Jesseと私は多彩な面で日本のカルチャーを愛しています。
伝統的なロックガーデンから現在の建築、アニメ、また日本のデザインもリスペクトしています。
また漆塗に出会ってからそこから大きなインスピレーションを受けています。
以前Jesseが日本を訪れた時にはその文化に大きく感銘して戻りたくないとも言っていましたよ。
そんな日本を愛している私達なのでいずれ日本で満足するプロジェクトが出来たら嬉しいですね。
Hitspaper:in conclusion ,can I have the message from you to japanese people??
Vivian:Jesse And I Love So Many Aspects Of Japanese Culture.
We Have A Great Respect For Japanese Design, From The Traditional Rock Gardens To The Current Architecture And Anime.
Japan And It's People Have Been A Huge Inspiration For Us Since We Met.
When Jesse Went To Japan He Didn't Want To Come Back, He Liked The People And Culture So Much.
We Hope Some Day To Do A Project In Japan, That Would Bring Us Satisfaction!
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Design Conference HIGH5 2
October 6, 2008
2008年11月24日(月 - 祝日)にクリエイティブポータルサイト[HITSPAPER]が主催するデザインカンファレンス[HIGH5 2]が開催されます。HIGH5とは一線で活躍するクリエーターが一堂に会し、自身のクリエイティブフィロソフィーやアートワークのアウトプットフローをプレゼンテーションするトークイベント。スピーカーは、artless / 川上 俊、丹下紘希、Nam、qubibi、Stefan Sagmeister、Wieden + Kennedy Tokyo / +CRUZ。

Toru Nagahama "Layout of Everyday"
October 5, 2008
G/P galleryにて10月10日から、写真家 長浜徹のエキシビジョン「レイアウト・オブ・エブリディ」が開催される。また、本展開催を記念して写真家 小山泰介と長浜徹のトークショーが行われる。司会は『 +81』の山下悟氏が参加。

Quartz Composer Book
October 4, 2008
本書は、Quartz ComposerというMac OS Xの開発ツールを紹介するもので、リアルタイムモーショングラフィックスにおける表現の可能性について、感性とテクノロジーの2つの側面からアプローチする一冊。Quartz Composerが紡ぎ出す、たゆたうモーション・グラフィックスの世界を、Webサイト「未来派図画工作」の鹿野 護氏が紹介する。

Taisuke Koyama ×Gentaro Ishizuka
October 3, 2008
2008年9月1日、アートビートパブリッシャーズ&G/P galleryより刊行となった今最も注目の若手写真家・小山泰介の最新作『entropix』。G/P galleryにて、その出版を記念し、同じく日本の若手写真家・石塚元太良氏と、トークセッションが開催される。

DIESEL XXX & VIRGIN ATLANTIC AIRWAYS CAMPAIGN
September 30, 2008
イタリアのプレミアム・カジュアル・ブランドDIESELが、30周年を記念して世界17カ国で"DIESEL XXX"として同日開催される。日本では2008年10月11(土)、幕張メッセにて行われる。

"BOZO at Revelations/"
September 30, 2008
アート・ディレクター / ペインター等の活動をしているSHOHEI TAKASAKIがスタートさせたプライベート・ シリーズ「BOZO SKELETON」が、セレクトショップRevelations/にて「"BOZO" at Revelations/」として開催される。























